Prochaine soirée jeux, le vendredi 8 février à partir de 20h00

L'actu des jeux et des livres


Un jour - un livre

MONTMURAIL

Le temps est au vikings. On ne résiste pas au plaisir de monter des raids contre la perfide Albion (ah PILLARDS...) mais cette fois il va falloir défendre le village. Car l'envahisseur est à nos portes. MONTMURAIL vous propose donc d'obtenir les faveurs du Roi en parvenant à défendre au mieux les intérêts de votre cité. Au début de la phase, trois dés déterminent les bâtiments que vous aurez à intégrer à votre périmètre. Ensuite chaque joueur lance le dé "muraille" qui détermine la façon de placer les remparts. Dès qu'un joueur a rempli les objectifs il annonce la cloture de sa ville. Quand tous les joueurs ont terminé on compte les envahisseurs et les pièces d'or. La partie se joue en deux manches. Vraiment malin ce placement de muraille ! c'est rapide et combinatoire sans être trop casse tête : une très belle boite familiale comme sait les faire avec bonheur GIGAMIC (La précédente - "Dans ma vallée" était très réussie aussi).

Un jour - un livre



ZOMBIE KIDZ EVOLUTION

Zombie Kidz est un jeu coopératif évolutif jouable à partir de 6/7 ans. Sa grande originalité n'est pas tant son caractère "legacy" (après avoir terminé toutes les missions, le jeu redevient un jeu coop classique) mais son évolution dans la difficulté. Car certes nous sommes des enfants, mais les zombies ont envahi l'école. Il va falloir fermer les accès pour se mettre en sécurité et gagner la partie. tous ensemble. Au fur et à mesure, des enveloppes seront à décacheter qui donneront d'autres défis à relever. Rien à dire, Zombie Kidz Evolution est une pure réussite : les enfants peuvent le prendre en main rapidement sans que les adultes soient délaissés. Un vrai jeu famille, très en accord avec les tendances lourdes du jeu de société actuel, un matériel impeccable et un prix attractif (20€).
A ne pas manquer.


Un jour - un livre


Un jour - un livre




IMHOTEP

Nous avions déjà joué le long du nil il y a quelque temps à l'excellent OSIRIS (Pixie Games), nous revoilà parti en Egypte pour développer les plus beaux monuments.
Dès l'ouverture il y a du vrai cube en bois, de quoi faire de la pyramide, de l'obélisque et toute ces sortes de choses qui nous apporteront la gloire (et des points de victoire). A la première lecture, IMHOTEP plait par sa simplicité : quelques pages très didactiques et une prise en main facile. A l'aide de bateaux vous allez devoir amener vos pierres aux endroits où elles vous rapporteront le plus de points. Mais tous les joueurs peuvent emmener des pierres dans les bateaux que vous, et pire, tous les joueurs peuvent décider de bouger les bateaux. Peste soit la tactique ! vrai jeu de placement, IMHOTEP laisse même entrer le bluff et le blocage. Un jeu familial (parfait à deux aussi..) à ne pas manquer.


Un jour - un livre


LE RETOUR

Joie de Janvier ! PILLARDS DE LA MER DU NORD et ses deux extensions sont de retour !

L'un des jeux préférés de votre boutique est de nouveau sur les étagères (il est évidemment jouable sur place, si vous n'avez pas encore succombé à ses charmes...)

Et pour l'achat de la série complète (jeux+2 extensions) on vous offre l'extension PILLARDS SOLO !